从一本书入门Go语言
如今互联网资料泛滥,入门编程语言的途径有很多种选择,但如果要我推荐,只有一个建议 - 研读一本该编程语言最优秀的基础书籍。
对于Go语言,我推荐 《Go程序设计语言》(The Go Programming Language),也被称为 Go语言圣经。参考链接:当当链接 和 网页版链接。
我认为,尽量避免只通过网上的博客或视频去学习基础。
体系化 是建立知识体系最重要的一点。网上的资料最缺乏的就是 体系化,而经典书籍都经过了反复的精雕细琢。
虽然这本书很经典,但在新手在学习的过程中还是会遇到三个经典的疑问:
- 这本书出版已经有4年多,是否有些知识点已经 过时?
- 书籍中的知识点有深有浅,新手只想快速入门,该如何 权衡知识点?
- 书中的知识点虽然是体系化的,但新手很难 串联 起来。
所以,本章的核心是为了解决上面三个问题的,也可以认为是我对于 Go语言圣经的导读。
基础因人而异,根据自己的实际情况适当提高或降低预期。
1. 了解背景
范围
出版者的话、译者序、前言
第1章 入门 (不需要对着示例敲代码)
导读
每门编程语言都有自己的背景和思想,了解这块对新手来说很有必要。如果上来就直接看一些基础语法,就会感觉是在 拼凑知识点。
所以,好好读一读这部分内容,建立自己在整体上对Go语言的认识 。
2. 基础语法点
范围
- 第2章 程序结构 (难点:指针、引用)
- 第3章 基本数据 (难点:字符串的编码UTF-8相关知识)
- 第4章 复合数据类型
- 第5章 函数(跳过:函数变量、匿名函数)
导读
这块内容是最基础的,需要对着具体例子敲代码、并跑通。
上面指出的难点,如果不能快速掌握就跳过,入门学习没必要扣每个细节 。
至此,你已经掌握了最常见的Go语言用法了。
3.面向对象编程
范围
- 第6章 方法
- 第7章 接口
导读
这部分的语法并不难,关键点在于慢慢接触 学习面向对象编程的理念。
面向对象 是一个博大精深的话题,这点需要长期的实践与体验,不用急于一时。
如果对 面向对象 这个名词不熟悉的,先去搜搜科普贴,再回头理解这2章的内容。
建议Go语言入门后,跳出具体编程语言的视角,好好地理解一下面向对象的思想。
4. 并发编程
范围
- 第8章 goroutine和通道
- 第9章 使用共享变量实现并发
导读
并发编程一直都是各编程语言的一大难点,而Go语言将其语法设计得非常简洁,相对更容易学习。
学习并发这块,不仅仅需要大家去 扣每行代码的逻辑 ,更要了解 这些并发语法是为了解决什么问题。
纯编程新手对并发编程的理解需要一个过程,如果不能快速掌握也不用心浮气躁。
要真正地了解并发,那就得学习操作系统的相关知识。
5. 函数式编程
范围
- 第5章 函数(函数变量、匿名函数)
导读
Go语言支持一定的函数式编程能力。函数式编程是对传统过程性编码思维的一种突破,新手了解基本使用方法即可。
匿名函数这块的玩法很有意思,也是面试的高频考点。
6. Go语言的工程化
范围
- 第10章 包和go工具(简单通读里面的一些思想即可,最新的包管理已经完全采用
go mod
) - 第11章 测试
导读
Go的包管理工具几经波折,目前已经由go mod
一统江湖了。go mod
的资料可以参考 官方博客。但由于国内下载部分库有限制,可以参考搜索引擎进行配置。
而对于测试部分,我个人觉得 官方提供的原始功能并不好用,初学者写几个示例了解即可,后续在大型项目中还是需要一定的工具辅助。
7. 底层知识
范围
- 第12章 反射
- 第13章 低级编程(cgo直接忽略)
导读
入门的新手浏览一遍即可,无需深入思考。大家需要了解的就是2点:
- 反射reflect 是将 数据和程序结构 互相转换的工具
- unsafe 是直接操作 计算机地址 的工具
在实践中遇到具体问题时,再去针对性地学习。
结束语
总体来看,入门Go语言的关键放在 2、3、4 三点即可,也就是 第2~9章,多敲代码、反复品读。
为了让大家更好地阅读书籍,我再补充三个建议:
- 结合上下文理解难点 - 每个知识点都不是独立的,一定要了解上下文,切忌上来就敲代码;
- 用文字背后的思想组织成体系化 - 串联知识点的,并不是具体代码,而是相关的文字说明,多多琢磨背后的思想;
- 对复杂知识点,暂时降低预期,做长期建设 - 像面向对象、并发编程、函数式编程等 高阶内容,不可能只通过学习Go语言就能掌握;
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