准备工作
参考官方文档,进行部署并运行成功
分析思路:GRPC是怎么实现方法调用的
- 分析PB生成的对应文件
- 运行server
- 运行client
1. 分析PB生成的对应文件
HelloRequest/HelloReply 结构分析
存在三个冗余字段 XXX_NoUnkeyedLiteral
XXX_unrecognized
XXX_sizecache
这部分主要是兼容proto2的,我们暂时不用细究
GreeterClient客户端
传入一个 cc grpc.ClientConnInterface 客户端连接
可调用的方法为SayHello,其内部的method为”/helloworld.Greeter/SayHello”,也就是/{package}.{service}/{method}
,作为一个唯一的URI
GreeterServer服务端
需要自己实现一个SayHello的方法
其中有个 UnimplementedGreeterServer 的接口,可以嵌入到对应的server结构体中(有方法未实现时,会返回codes.Unimplemented)
2. 运行server
定义server
这里pb.UnimplementedGreeterServer被嵌入了server结构,所以即使没有实现SayHello方法,编译也能通过。
但是,我们通常要强制server在编译期就必须实现对应的方法,所以生产中建议不嵌入。
实现自己的业务逻辑
1 | func (s *server) SayHello(ctx context.Context, in *pb.HelloRequest) (*pb.HelloReply, error){ |
注册TCP监听端口
1 | lis, err := net.Listen("tcp", port) |
因为gRPC的应用层是基于HTTP2的,所以这里不出意外,监听的是tcp端口
grpc.NewServer()
- 入参为选项参数options
- 自带一组defaultServerOptions,最大发送size、最大接收size、连接超时、发送缓冲、接收缓冲
s.cv = sync.NewCond(&s.mu)
条件锁,用于关闭连接- 全局参数
EnableTraciing
,会调用golang.org/x/net/trace 这个包
pb.RegisterGreeterServer(s, &server{})
对比自己创建的server和pb中定义的server,确定每个方法都已经实现
service放在 m map[string]*service
中,所以一个server可以放多个proto定义的服务
内部的method和stream放在 service 中的两个map中
s.Serve(lis)
- listener 放到内部的map中
- for循环,进行tcp连接,这一部分和http源码中的ListenAndServe极其类似
- 在协程中进行handleRawConn
- 将tcp连接封装对应的creds认证信息
- 新建newHTTP2Transport传输层连接
- 在协程中进行serveStreams,而http1这里为阻塞的
- 函数HandleStreams中参数为2个函数,前者为处理请求,后者用于trace
- 进入handleStream,前半段被拆为service,后者为method,通过map查找
- method在processUnaryRPC处理,stream在processStreamingRPC处理,这两块内部就比较复杂了,涉及到具体的算法,以后有时间细读
3. 运行client
grpc.Dial
新建一个conn连接,这里是一个支持HTTP2.0的客户端,暂不细讲
pb.NewGreeterClient(conn)
新建一个client,包装对应的method,方便调用SayHello
调用SayHello
1 | r, err := c.SayHello(ctx, &pb.HelloRequest{Name: name}) |
- 核心调用的是 Invoke 方法,具体实现要看grpc.ClientConn中
- grpc.ClientConn中实现了Invoke方法,在call.go文件中,详情都在invoke中
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